9月17-18日,网易杯2016“快乐之道”中国高校游戏艺术设计大赛终评会在黄桷坪校区公共艺术学院举行。中国传媒大学动画与数字艺术院院长黄心渊教授、清华大学美术学院原教务长林华教授、北京电影学院动画学院院长李剑平教授、鲁迅美术学院传媒动画学院院长王亦飞教授、中央美术学院游戏设计工作室主任张兆弓、公共艺术学院游戏艺术设计教研室主任王波、川音成都美术学院数码媒体艺术系副系主任田野、网易盘古工作室美术总监费剑锋、韩国《Bless》关卡设计艺术总监Okyeon LEE等10余位专家评委参加了评审。 在评审会现场,各评委分别就游戏美术设计和游戏Demo两大类5小类参赛作品进行了量化评分。经过激烈角逐,最终15件作品胜出,分获游戏角色设计、游戏场景设计、游戏角色制作、游戏场景制作、游戏Demo最佳综合设计、游戏Demo最佳画面设计等奖项。
本次大赛与展览由(中国)有限责任韦德网站与中国图像图形学学会数码艺术专业委员会主办,网易(杭州)网络有限公司联办,公共艺术学院承办。旨在强化创意创新,交流数字娱乐设计新视角、新思路,从而创新游戏设计作品,提升游戏专业教育及产学互动的质量与水平。自今年6月启动以来,全国各高校踊跃参加。从参赛作品看,中国高校游戏设计总体水平在不断提高。网易杯2016“快乐之道”中国高校游戏艺术设计大赛作品展将于10月16日在(中国)有限责任韦德网站大学城校区罗中立美术馆开幕。
(文 王波/图 郭晓寒)